Gondolom mindenki észrevette, hogy itt a nyár, a legtöbben csak onnét, hogy a lamas.hu-n nem túl sűrűek a hírek ebből következtettek arra, hogy bizony megkezdődött a szünet :). De hát van, aki még nem volt idén strandon vagy az utcán és nem látta, hogy HUH milyen csajok libegnek. Lehet, hogy a ruha teszi, de az idei nyári divat nagyon kedvez a kocsányon lógó szemeknek. Aki pedig szigorúan a gép elé van kötve, annak mi kedvezünk a Heti Csaj rovattal csak, hogy le ne maradj semmiről. Ja, és játszani sincs idő :D A régebbi lányokat az archívumban találhatjátok meg. [Link]
Hozzászólás: 0 db
HL Guard 1.8 hamarosan - 2005-07-04 16:31:45
Hamarosan megjelenik a még 1.5-ben legkedveltebb Anti-Cheat rendszer a HL Guard új verziója. A HL Guard 1.8 a United Admins gondozásában fog megjelenni. Számos extra mellett a programot tanítani is lehet, hogy a játékosok ne tudják kihasználni a pálya bugokat. A HL Guard természetesen nevéhez hűen nem csak a Counter-Strike (1.6)-ot támogatja, hanem például a nagy sikerű Natural Selectiont is. Az új verzióban helyet kaptak olyan funkciók mint aim és speedhack blokkoló, új ban rendszer, gyors névváltás szűrése, és a SkyWalk védelem.
HL Guard 1.8 újdonságok (angol)
United Admins
Hozzászólás: 0 db
Interjú Doug Lombardival - 2005-07-03 19:35:25
A HalfLife2.net interjút késztett Doug Lombardival. Az interjú fő témája természetesen a jövő. A DoD:Source illetve a Half-Life2 folytatásai az Aftermath és a Lost Coast. A DoD:Source már kihasználja a Lost Coast-al egy időben bevezetendő HDR technológiát. Doug elmondta, hogy bizony a Lost Coast gép igénye nem lesz kicsi, aki igazán élvezni akarja a játék szépségét annak a legújabb videókártyával kell rendelkeznie jó sok RAM-al illetve egy minimum 2GHz-es processzorral. A Lost Coast megjelenésekor többek között frissül majd a SDK is. Az interjú végéből kiderül, hogy milyen effekteket is fog tartalmazni az új HDR technológia.
Továbbra sincs arról hír, hogy a DoD-hoz hasonlóan a CS-be is bekerül-e a HDR opció. Egy tény, hogy élvezhető fps eléréséhez ezzel a technológiával már csak az új sorozatú Nvidia és Ati kártyák tudnak majd megbirkózni. Lombardiék viszont boldogok, hogy a Source motor beváltotta a hozzáfűzött reményeket és egyre nagyobb teret hódít. Továbbra is hallgatnak a játékosok véleményére illetve újabb pályakészítő versenyeket terveznek a HL2 színesítése érdekében. Az ízelítő után a teljes interjút itt megtaláljátok
HalfLife2.net interjú Doug Lombardival (angol)